내일배움캠프TIL 썸네일형 리스트형 내일배움캠프 Unity 13일차 TIL - START TeamProject 01 string keyword="START Team Project 01"; 날짜가 이상해서 확인해보니 어제 TIL을 빼먹었다.. TIL 뿐 아니라 출석체크를 위한 퇴실버튼도 안눌러서 조퇴처리가 되어있었다. ㅠㅠ 억울... 어제는 팀프로젝트 과제가 주어졌고 팀원들끼리 분배를 한 다음 개인학습을 진행했다. 오늘도 일단 개인학습을 하고 오후4시부터 내가 맡은 상태창 구현 시작! 1. 프로퍼티 프로퍼티는 get set함수라고도 한다. private으로 선언되어 있는 녀석들은 외부에서 이용할 수 없지만 프로퍼티를 활용하면 이용할 수 있다. 물론 데이터의 본체를 직접 건드리는 것은 아니므로 private본래 목적도 달성이 가능하다. ex) private int MaxHP = 100; public int MaxHP { .. 더보기 내일배움캠프 Unity 11일차 TIL - 기초 string keyword="기초"; 지난 주 게임을 만들고 문법 강의를 보면서 느낀 것이 많았다. 바로 내 실력은 기초조차 제대로 모르면서 어설프게 흉내만 내고 있었던 것! 그냥 강의로 진도만 빼면서 제대로 이해가 안된채로 따라만 하는 것은 아무런 도움이 되지 않는다. 문제 인식 후 일단 유튜브에서 정보를 찾다가 나에게 아주 딱 맞는 강의를 발견했다. 1. 다시 시작하는 C#의 개념들 (1)Class 하나의 폴더라고 생각을 하면 된다. 게임을 만드는데 player와 monster가 필요하다면 각각의 속성들과 행위(함수)를 지정해 줄때 Class Player { 플레이어의 속성이나 행동 설정 } Class Monster { 몬스터의 속성이나 행동 설정 } 처럼 class로 선언한 후 그 안에 내가 넣고 .. 더보기 이전 1 다음