게임 썸네일형 리스트형 내일배움캠프 Unity 27일차 TIL - 추가작업 string keyword="추가작업"; 1. 알고리즘 코드 카타 (1)나머지가 1이 되는 수 찾기 public class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for(int i = 1; i>나머지가 1이 되자마자 break를 걸어주어 for문에서 빠져나오도록 해야한다! 2. Team Project : CodingPlease (1) 플레이어를 향해 발사되는 총알 GameObject target; public float speed = 5.0f; // 이동 속도를 public 변수로 설정하여 에디터에서 조절 가능하게 함 void Start() { target = GameObject.Find("Player"); transform.eulerAngle.. 더보기 내일배움캠프 Unity 26일차 TIL - 목표달성 string keyword="목표달성"; 1. 알고리즘 코드 카타 (1) 약수의 합 public int solution(int n) { int answer = 0; int remainder; for(int i=1; i>약수들을 어떻게 구할까 생각해보니 나누었을 때 0으로 떨어지면 그게 나의 약수들아닌가!? 해서 생각보다 간단하게 코드를 짰다! 2. Team Project : CodingPlease (1) MonsterController로 몬스터생성 관리하기 양쪽에서 나타나는 몬스터를 따로 만들지 않고 하나로 관리하기 위해 MonsterController를 새로 만들었다. Vector3 direction; float limitX = 9.4f; float speed = 3f; void Start() { Sp.. 더보기 이전 1 다음