내일배움캠프 썸네일형 리스트형 내일배움캠프 Unity 2일차 TIL - 재미 string keyword="재미" 어제 1주차 강의를 다 듣지 못햇기에 오늘 이어서 진도를 나간다. 요약 빗방울 복제 및 스코어와 시간 설정 2주차강의 시작 풍선쉴드 완성 1.빗방울 복제 혼자 다해먹는 GameManager 일단 빗방울 복제를 위한 초석 게임매니저 만들기! 복제를 위해 frefabs폴더를 만들어 rain폴더를 넣어준다. 이전에 만들어두었던 rain을 그대로 드래그 앤 드랍해서 넣어준다. public GameObject rain; >>게임매니저에게 rain을 통제할 수 있는 권한을 줌 rain을 가져다 쓸거다! void Start() { InvokeRepeating("makeRain", 0, 0.5f); } >>makeRain을 0.5초마다 만들어라! void makeRain() { In.. 더보기 이전 1 2 다음